<aside> 🎰 Геймификация — это методика, которая помогает осваивать навыки и развивать себя, используя игровые элементы и механики. Хайповый Duolingo прекрасный пример геймификации изучения иностранного языка, где нужно набирать очки, проходить уровни и соревноваться с друзьями.

</aside>

Методика не только интересна

  1. Термин «геймификация» был введён в научный оборот Ником Пеллингом в 2002 году. Он предложил использовать игровую механику для продвижения товаров и развития партнёрских сетей. Однако сама идея появилась раньше. Например, в 1912 году американский бренд попкорна Cracker Jack стал включать бесплатный приз в каждый пакет, что можно считать ранней формой геймификации в маркетинге. Движение скаутов в 1910 году также использовало звания и значки за достижения в различной деятельности, привлекая детей через элементы игры.
  2. Самая хайповая игра 2016 года Pokemon Go является одним из примеров успешной геймификации, она смешивает виртуальную реальность с реальным миром. Игра показала потенциал геймификации для привлечения и вовлечения аудитории.
  3. Геймификация может быть основана на различных игровых механиках, таких как награды, достижения и рейтинги. Эти элементы могут создавать здоровую конкуренцию.
  4. Согласно исследованию Pew Internet, около 53% взрослых в США считают, что использование геймификации может быть полезным для мотивации и достижения целей.
  5. Популярность геймификации в настоящее время связана с развитием технологий и ростом использования мобильных устройств.

Конкретные примеры

Для каждого скилла, который хочется усовершенствовать есть множество тренажёров. Для начала выбери скилл, который ты хочешь развить: дизайн, код, навыки редактуры или вёрстки.

Представляем подборку полезных тренажёров, которые помогут улучшить каждый из них. Все эти тренажеры помогут усовершенствовать навыки или познакомиться с новой digital-областью.

Для кого? Авторов, копирайтеров, редакторов, писателей

Кунфу редактора. Тренажёр навыка редактирования на уровне слов и предложений предлагает исправлять скучные и некорректные тексты, улучшить синтаксис и выявить специфические языковые конструкции в тексте. Самое главное, что уровни сложности постоянно повышаются, поэтому скучать не придётся.

Пушкин. Главный тренажёр по запятым и точкам поможет в правильной расстановке знаков препинания в примерах заимствованных из классической русской литературы. Позволяет дополнительно прокачать свою эрудицию.

Тренажёр по копирайтингу. Базируется на написании вакансий. Отличная находка для начинающих эйчаров и рекрутеров.

Журналист. Прокачивает речевые навыки, умение работать с текстами, улучшает языковую грамотность.

Для кого? Дизайнеров

Тренажёр для развития навыков вёрстки. Тренажёр был разработан Максимом Ильяховым – автором книги «Пиши, сокращай». Развивает редакторскую насмотренность, помогает лучше верстать.

Daily UI. Представляет своего рода челлендж — серию дизайнерских заданий и наград-сюрпризов, которые рассылаются каждый день.

Typewar. Необходимо определить шрифт по отдельным буквам, что помогает улучшить визуальный анализ и ассоциативное мышление. Кроме того, можно посоревноваться с дизайнерским комьюнити, кто угадает больше всего шрифтов.

Can’t Unsee. Позволяет прокачать скиллы в UX-дизайне. Требуется выбрать лучший вариант из двух интерфейсов. Сложность нарастает по мере выбора правильного ответа.